segunda-feira, 30 de maio de 2016

Fim de ano !!

Foram muitas as actividades realizadas ao longo deste ano... Os trabalhos que mais gostei de realizar foram os deste último período relacionados com o visual basic, e acho que não houve trabalhos que não gostasse de realizar.


Exposição

Com os trabalhos realizados ao longo do 2.º período realizou-se uma exposição.










quinta-feira, 12 de maio de 2016

Alguns das Aplicações programadas por nós

Nas ultimas aulas estivemos a realizar a programação de algumas aplicações que poderão ser úteis.
As aplicações que elaboramos podem calcular o índice de massa corporal ou converter classificações.



    Programa que calcula o IMC



Programa que confirma se já e adulto



Programa que converte as notas

segunda-feira, 2 de maio de 2016

segunda-feira, 18 de abril de 2016

Definição e alguns conceitos acerca da programação

             
             Programação é o processo de escrita, teste e manutenção de um programa de computador. O programa é escrito em uma linguagem de programação, embora seja possível, com alguma dificuldade, escrevê-lo diretamente em linguagem de máquina. Diferentes partes de um programa podem ser escritas em diferentes linguagens.
        Diferentes linguagens de programação funcionam de diferentes modos. Por esse motivo, os programado respondem criar programas muito diferentes para diferentes linguagens, muito embora, teoricamente, a maioria das linguagens possa ser usada para criar qualquer programa.   
     Linguagem de programação de alto nível é como se chama, na Ciência da Computação de linguagens de programação, uma linguagem com um nível de abstracção relativamente elevado, longe do código de máquina e mais próximo à linguagem humana. Desse modo, as linguagens de alto nível não estão diretamente relacionadas à arquitetura do computador. O programador de uma linguagem de alto nível não precisa conhecer características do processador, como instruções e registadores. Essas características são abstraídas na linguagem de alto nível.
            Linguagem de programação de baixo nível trata-se de uma linguagem de programação que compreende as características da arquitetura do computador. Assim, utiliza somente instruções do processador, para isso é necessário conhecer os registradores da máquina. Nesse sentido, as linguagens de baixo nível estão diretamente relacionadas com a arquitetura do computador. Um exemplo é a linguagem Assembly (não Assembler) que trabalha diretamente com os registadores do processadores, manipulando dados.
          Um algoritmo é, num certo sentido, um programa abstrato — dizendo de outra forma, um programa é um algoritmo concretizado. No entanto, os programas são, à exceção dos menores, visualizados mais facilmente como uma coleção de algoritmos menores combinados de um modo único — da mesma forma que uma casa é construída a partir de componentes.
Dessa forma, um algoritmo é uma descrição de como um computador pode ser levado a executar uma operação simples e específica, como, por exemplo, uma ordenação. Um programa, por outro lado, é uma entidade que na verdade implementa uma ou mais operações de forma que seja útil para as pessoas.
         O primeiro trabalho de linguagem de programação foi criado por Ada Lovelace, grande amiga de Charles Babbage. A linguagem de programação ADA foi baptizada em homenagem a esta primeira programadora.

Editar vídeos do youtube

        Nesta aula trabalhamos na edição de vídeos do Youtube e apresentamos agora o resultado final:

https://www.youtube.com/watch?v=BZv5vqbHHjI 

segunda-feira, 4 de abril de 2016

Inicio do 3º Período

Este período vamos abordar o tema de edição e manipulação de vídeos. Espero que este período corra melhor que o 2º e coiso....

quinta-feira, 17 de março de 2016

Mensagem de final de Período

Hoje é a ultima aula do 2º Período. Na nossa opinião este período correu bem por isso que venha o 3º!
Despedimonos assim, boa Páscoa a todos!

segunda-feira, 14 de março de 2016

Som ficha nº3

Nesta ficha foi -nos proposta a conversão de um video do youtube para mp3 utilizando um dos muitos sites disponíveis. Nos escolhemos o https://savemedia.com/ pois é rápido e eficiente e para além disso dá para fazer o download do video.


Som ficha nº2

Nesta ficha gravamos-nos a declamar um poema. Vamos disponibilizar o trabalho realizado e que nos foi proposto fazer o upload para uma soundcloud. Aqui disponibiliza-mos o link:



segunda-feira, 7 de março de 2016

Som 1ªFicha


Os ficheiros de áudio, se não forem comprimidos, apresentam um tamanho grande, uma vez que têm uma quantidade enorme de dados.
Os ficheiros de áudio digital podem assumir os formatos não comprimidos ou comprimidos, resultando ficheiros diferentes em tamanho e qualidade do áudio gravado.
A compressão de ficheiros de áudio tem como objectivo reduzir o tamanho de armazenamento, de modo a ficar com qualidade semelhante.

Ficheiros de Áudio Não Comprimidos:
 
 
            Os ficheiros de áudio não comprimidos geram ficheiros de armazenamento muito grandes e têm origem nos sistemas operativos.
            
Exemplos de formatos de áudio e respectiva descrição:




Formato
 
 
Descrição
 
 
Waveform Audio
 
 
Formato de áudio digital nativo do sistema operativo Windows. Os ficheiros neste formato utilizam a extensão wav.
 
 
 
Audio Interchange File Format
 
 
Formato de áudio utilizado pelo sistema operativo da Apple. A extensão destes ficheiros pode ser aiff ou aif.
 
 
 
Audio
 
 
Formato utilizado pela Sun e pelo sistema operativo Unix. A extensão destes ficheiros é au.
 
 
Sound
 
 
Formato semelhante ao formato AU e utilizado inicialmente pela Apple. A extensão destes ficheiros é snd.
 
 
Musical Instrument Digital Interface
 
 
Não são propriamente um formato de ficheiro de áudio, mas, por armazenarem notas musicais, encontram-se nesta categoria.
 
 
 
Compact Disc Digital Audio
 
 
Formato usado para codificar música em discos comerciais. A extensão destes ficheiros é cda.



Ficheiros de Áudio Comprimidos:


Sem Perdas:

A qualidade da informação não é afectada, ou seja, não há perda da informação original.

Windows Media Audio Lossless (wma) - formato da Microsoft disponível nas versões 9 e 10 do Windows Media Player

Apple Lossless Audio Codec (m4a) - formato disponível para ser usado com a Apple’s iTunes e o iPod.



Com Perdas:

Os ficheiros de áudio comprimidos permitem reduzir a quantidade de informação armazenada (há perda da informação original).

Motion Picture Experts Group (mpeg) - Família de standards para áudio e vídeo que inclui o MPEG 1, o MPEG 2, o MPEG 1 Layer 3 (MP3) e o MPEG 4.

Quick Time Audio  (qt ou mov) - É, essencialmente, uma tecnologia MPEG 4, suportando áudio, vídeo e o formato MP3.

Windows Media Audio (wma) - Formato de áudio digital da Microsoft desenvolvido como um formato alternativo ao MP3.
 


O que é o som digital ?

    O som digital, ou áudio digital, consiste na representação digital de uma onda sonora por meio de código binário. O processo que envolve, na captação ou gravação, a conversão do som analógico para digital e, na reprodução, a conversão do som digital para analógico permite que o som seja armazenado e reproduzido por meio de um CD, MiniDisc ou DAT, de bandas sonoras de filmes digitais, de arquivos de áudio em diversos formatos, como WAV, AIFF, MP3, OGG, e de outros meios.

O que é o som ?

    Som é a propagação de uma frente de compressão mecânica, é uma onda longitudinal, que se propaga apenas em meios materiais (que têm massa e elasticidade), como os sólidos, líquidos ou gasosos.

    Os sons naturais são, na sua maior parte, combinações de sinais, mas um som puro, representado por uma sinusóide pura, possuem uma velocidade de oscilação ou frequência que se mede em hertz (Hz) e uma amplitude ou energia que se mede em decibéis. Os sons audíveis pelo ouvido humano têm uma frequência entre 20 Hz e 20.000 Hz. Abaixo e acima desta faixa estão infra-som e ultra-som, respectivamente.

quinta-feira, 3 de março de 2016

Trabalho Final (Photoshop)

No final desta unidade do photoshop foram-nos propstos 2 trabalhos. Um para criar uma nova espécie, como trabalho de grupo e outro para juntar escritores, como trabalho individual.
Aqui apresentamos os trabalhos realizados:

Espécie:
   Gambuzino

Escritores:



Atualização de atividades

Buenos días! Ultimamente não temos estado muito ativos aqui devido ao facto de estarmos a fazer o trabalho final com Photoshop. Mais tarde iremos apresentar aqui as nossas obras de arte!
See you in a while, crocodile!

segunda-feira, 25 de janeiro de 2016

quinta-feira, 21 de janeiro de 2016

Seleção por contraste de cor e correção de uma seleção (Photoshop)

Nesta aula alteramos a cor de uma imagem por seleção por contraste.

 Original

 Com alterações

Recortar uma imagem (Photoshop)

Nesta aula aprende-mos a recortar uma imagem e recortar uma imagem alterando a prespectiva da mesma. Aqui apresenta-mos os trabalhos realizados:





segunda-feira, 18 de janeiro de 2016

Inicio do 2º Período

           Após umas curtas férias de natal voltamos ao trabalho. Espera-mos que este período corra melhor que o primeiro. Nesta primeira semana foi-nos proposta a realização de um logótipo para a comunidade de desafios educativos e um trabalho sobre a evolução da escrita. Aqui deixamos os trabalhos que elabora-mos: